[Fictif] Stand CCCP
Notre client, CCCP, est un studio de production de jeux vidéos indépendant qui a déjà produit quelques succès notables. Ils nous ont contactés afin de produire le concept et l’organisation autour de leur stand à la GamesCom pour leur nouveau jeu, The Last Spell. Nous avions deux semaines pour produire le contenu, alors pourquoi ne pas se lancer dans un projet un peu fou, avec quasiment aucune connaissance de départ, pour essayer de les aider à se projeter au mieux ? Après avoir appris comment gérer SketchUp, Blender et Unity, et réglé quelques (BEAUCOUP) de problèmes de textures, voici le résultat ! Ce n’est probablement pas du travail de pro, ni un rendu optimal, mais je crois qu’en deux semaines, considérant la quantité de projets que nous avons en parallèle, nous pouvons être satisfaits et fiers du résultat !
Nous espérons que vous vous amuserez en essayant, nos DMs sont ouvert sur Linkedin, à Léa Geffroy et Paul-Emmanuel Le Bihan, si vous avez besoin d’aide pour réaliser quelque chose de similaire pour l’un de vos projets persos !
Stand 3D (Sketchup) : Paul-Emmanuel Le Bihan
Statue, Enseigne 3D et post-prod (Blender) : Léa Geffroy
Intégration Unity (Unity) : Léa Geffroy
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Our client, CCCP, an indie studio developing pretty well-known video games asked us to produce the whole concept around their GamesCom stand for their soon-to-be-released game, The Last Spell. And well, we had two weeks to do so, so how about starting with zero knowledge and try to figure out the best way to help them have the best stand possible. So after learning how to deal with SketchUp, Blender and Unity and fixing (A LOT OF) texture problems, here we are. It might not be pro editing, nor top tier piece of work, but hey we got there in two weeks, so I hope it isn’t that bad !
Hope u’ll have fun trying it out, DMs available at Léa Geffroy or Paul-Emmanuel Le Bihan on Linkedin if u need help in order to do something similar for one of your very own projects !
Additional pictures :
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